口袋妖怪,以及出現在《口袋妖怪黑與白》中並已被當作毛絨玩具購買的全新生物,實際上不再起源於在某個奇怪的星球上或不確定的長期瘋狂進化的技術知識虛構情境中。這個星球上的未來。老實說,他們是通過集蟲修煉來到這裡的!
口袋妖怪遊戲的發明者田尻聰,在嬰兒時期確實是一個狂熱的昆蟲收藏家。雖然我認為不是很微妙,但男孩可能是男孩,他們偶爾會同時適應競爭的錯誤。簡而言之,你有口袋妖怪背後的整個想法 – 尋找並捕捉標本,將它們放在一個封閉的盒子裡,然後將它們用於戰鬥。
但是對於任天堂的遊戲來說,昆蟲聚集和戰鬥可能是一個過於平淡的概念,田尻不得不裝飾它。儘管如此,他仍然有一個激動人心的中心思想,實際上需要注入寓言。首先,昆蟲變成了“怪物”,它們被保存在更加迷人和科幻的“膠囊”中,代替了昆蟲聚集箱,這給遊戲帶來了第一個名字:膠囊怪物。蟲子的屬性——它們可能是飛行、翱翔、緊緊抓住、大塊、刺痛甚至吐口水的能力,所有這些都以明顯的創造性和修改的形狀包含在遊戲的怪物中。在許多方法中,口袋妖怪的力量和技能都源於實際動物的長處、弱點和非凡的力量。
膠囊怪物現在不會持續很長時間的 口袋妖怪作為名稱;儘管任天堂珍視這項運動概念,而口袋妖怪很可能在其衍生產品受到保護的情況下成為任天堂有史以來最重要的賺錢工具。該名稱最初更改為“口袋妖怪”,以賦予其更加大膽和戲劇性的風格,後來被簡稱為“口袋妖怪”。對“怪物”的強調發生了巨大的變化,並且從一開始就明顯地呈現出一種完全“可愛”的傾向。即使是最兇猛的口袋妖怪現在也不會顯得很可怕,所有年齡段的孩子都被它們吸引。雖然遊戲由男孩統治,但女性也可以體驗口袋妖怪,並且特別熱衷於購買口袋妖怪填充玩具。男孩們也會買毛絨玩具,但他們經常對 Pokemon 紙牌遊戲充滿好奇,並且是傳說中的 Pokemon 的狂熱收藏家,
但是口袋妖怪角色的可愛掩蓋了它們可能是兇猛的能力,所有這些都可能是動畫、漫畫、紙牌運動,特別是視頻遊戲中的關鍵口袋妖怪特徵。皮卡丘也可能看起來像一隻可愛的小海豹,但憑藉其有效的電價,他是所有口袋妖怪中最雄心勃勃的之一。因此,任天堂非常明智地跨越了一個難以吸引大個子(尤其是男孩)的市場,而可愛和有吸引力卻足以吸引較小的年輕人的想像力。鑑於口袋妖怪衍生產品的成就,可以說它可能是有史以來最成功的電子遊戲之一。
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